Путешествие по вселенной платформы 1С

15.06.2022 09:34:51   Дмитрий Ванислав (cogniton)    4959

Небольшое путешествие по вселенной платформы 1С. Я использовал синтакс-помощник для построения графа, и Obsidian для его визуализации. Каждый узел - это системный тип или системное перечисление. В каждом узле обозначены теги версий платформы и контекста (Сервер, ВебКлиент, и т.п.). Грубо разделил всю платформу на кластера, и сделал возможность просматривать их по отдельности. В результате получилась залипательная игрушка, а для кого-то полезный инструмент. Если интересно, напишу об этом подробнее и выложу архив для скачивания.

Категории:
 Программирование

Комментарии
Подписаться на ответы Инфостарт бот Сортировка: Древо развёрнутое
Свернуть все
1. bprogs 2 15.06.22 10:27 Сейчас в теме
это надо сделать игру в 3d Oculus quest 2 с примерами кода и как бы лабиринтом путей прохождения процессов при решении определенных задачек которые будут даны в виде загадок, было бы интересно участвовать в таком пространстве :)
2. пользователь 07.02.23 01:57
Сообщение было скрыто модератором.
...
Для отправки сообщения требуется регистрация/авторизация
Александр Волков. 1С: Элемент. Доступные библиотеки, их возможности, подходы к разработке
Айдар Сафин. R&D в 1С: как исследования создают инновации
Виталий Подымников. Краткий обзор методики дымового тестирования из Vanessa ADD
Матвей Серегин. Решение на базе 1С:Предприятие.Элемент в информационном ландшафте предприятия
Валерий Бобров. От ChatGPT до GigaChat: как объективно оценить и выбрать LLM для разработки на 1С
Екатерина Холодова. ИИ для проведения код-ревью – опыт Magnit Tech
Роман Савинов. Как сделать первый, но уверенный шаг в тестировании
Михаил Журавлев. Ошибки при написании запросов, которые допускают все (делаем свой чек-лист)
Тихон Стрельников, Денис Беляев. Практика LLM в процессах автоматизации – смена правил игры
Станислав Косолапов. AI-агенты для 1С: от генерации кода до автоматизации разработки и тестирования