Введение
Когда мы говорим о методиках управления проектами, на ум приходят знакомые названия: Agile, Scrum, Kanban, техника Помидоро. Все они доказали свою эффективность в разных сферах, но у проектов на платформе 1С есть своя специфика.
Разработчики и аналитики 1С сталкиваются с особой ситуацией:
- требования часто меняются «по ходу пьесы»,
- пользователи редко могут заранее сформулировать, что именно им нужно,
- а итоговый результат бывает виден только тогда, когда форма, документ или отчёт уже готовы.
В итоге проект превращается в бесконечный «пинг-понг»: сделали — показали — переделали — снова показали. Это забирает время, демотивирует команду и размывает сроки.
Здесь на помощь приходит новая авторская методика «Реверс-Этапы». Её принцип прост:
- начинать работу не с постановки задачи «как обычно», а с формулировки конечного результата,
- двигаться от конца к началу, разматывая проект в обратном направлении.
Такой подход позволяет:
-
быстрее договориться с заказчиком о том, что именно будет на выходе;
-
заранее подготовить тесты и критерии приёмки;
-
исключить бессмысленные доработки, которые не приближают к результату.
«Реверс-Этапы» — это не конкуренция Scrum или Kanban, а инструмент, который особенно хорошо ложится на специфику проектов 1С, где ценность всегда в конечном результате для пользователя.
Суть методики «Реверс-Этапы»
Классические методики управления строятся по прямой логике: есть требования → есть задачи → есть разработка → есть тестирование → есть результат. На практике в проектах 1С этот путь редко бывает прямым: заказчик сам до конца не понимает, чего хочет, разработчики делают «как поняли», тестировщики проверяют уже готовое, и результат начинает «гулять» от ожиданий.
Методика «Реверс-Этапы» предлагает развернуть этот процесс наоборот.
Сначала мы фиксируем образ конечного результата — экран, форму, отчёт или бизнес-процесс, который увидит пользователь. Затем шаг за шагом идём в обратную сторону, отвечая на вопросы:
- Что должно быть проверено и протестировано, чтобы результат считался готовым?
- Какие данные нужны, чтобы этот результат отразился правильно?
- Какие документы и движения формируют эти данные?
- Какие действия пользователя или интеграции приводят к появлению этих документов?
Таким образом, проект напоминает ленту времени, размотанную назад. Команда не блуждает в догадках, а идёт по заранее намеченному пути: от результата к условиям.
Главное преимущество подхода в том, что ещё на старте проекта всем участникам ясно, что именно будет считаться успехом. Это снижает риск бесконечных уточнений и правок, а сами задачи обретают чёткие критерии «готово / не готово».
Принципы методики «Реверс-Этапы»
Методика строится на пяти простых, но жёстких правилах. Они превращают абстрактный подход «думать с конца» в конкретные шаги, которые можно применять в проектах 1С уже сегодня.
1. Финальная картина первым делом
Любая задача начинается не с ТЗ, а с образа результата:
-
прототип формы,
-
макет отчёта,
-
схема бизнес-процесса.
📌 Пример: заказчик хочет «отчёт по продажам». Вместо длинных описаний мы сразу рисуем Excel-таблицу с нужными колонками и показываем её. Заказчик либо соглашается, либо тут же вносит правки — ещё до разработки.
2. Тест до разработки
Прежде чем писать код, мы фиксируем, как результат будет проверяться. Это может быть чек-лист, сценарий теста или даже запись экрана с демонстрацией.
📌 Пример: для формы «Заявка на расход материалов» тест звучит так: «Пользователь создаёт документ, указывает склад и материал, система блокирует проведение, если остаток меньше требуемого количества».
Если тест нельзя сформулировать заранее, значит, задача недостаточно понятна.
3. Обратная декомпозиция
Задача раскладывается с конца к началу:
-
чтобы вывести отчёт --> нужны данные из регистра,
-
чтобы в регистре были данные --> нужен документ,
-
чтобы документ заполнился --> нужно действие пользователя или интеграция.
📌 Пример: заказчик хочет график выручки по неделям. Мы идём назад: график строится на базе регистра «Продажи» → регистр наполняется движениями документа «Реализация» → документ формируется при выборе клиента и товара.
4. Петля времени 3–2–1
Работа строится короткими циклами:
-
3 дня — на прототип и тесты,
-
2 дня — на разработку,
-
1 день — на проверку по заранее описанному сценарию.
📌 Пример: задача «Новый отчёт» стартует в понедельник. В среду вечером уже есть макет и тест. К пятнице готов код. В субботу тестировщик проверяет. Воскресенье — день отдыха, в понедельник команда стартует с новой задачей.
5. Контроль разворота
Руководитель оценивает прогресс не по тому, «сколько задач закрыто», а по тому, насколько шаги приближают нас к финальной картине.
📌 Пример: если сделали половину документов, но итоговый отчёт ещё не меняется — это нулевой прогресс. А если отчёт уже выводит первые строки, пусть даже сырые, — это настоящий шаг вперёд.
Эти принципы просты, но вместе они создают рамку, которая меняет сам подход к управлению проектами: вместо того, чтобы «надеяться, что получится», команда всё время держит перед глазами образ результата и движется к нему по обратной линии.
Визуальное представление: «Лента времени наоборот»
Чтобы методика «Реверс-Этапы» работала не только в головах, но и на практике, важно правильно отразить её в инструментах управления задачами. Здесь мы используем принцип «ленты времени наоборот».
Как это выглядит
Вместо привычной доски Kanban («Запланировано --> В работе --> На тестировании --> Готово») задачи располагаются от конца к началу:
- Конечный результат (прототипы, макеты, демо-экраны).
- Критерии тестирования (чек-листы, сценарии).
- Необходимые данные (регистры, справочники, интеграции).
- Документы и механизмы, формирующие данные.
- Действия пользователя или внешние системы.
На доске это выглядит как цепочка шагов, идущая справа налево. Правая колонка всегда визуализирует «образ результата», а каждая левая отвечает за то, что нужно, чтобы к нему прийти.
Отличие от Kanban
-
В Kanban задачи двигаются слева направо — от старта к завершению.
-
В «Реверс-Этапах» — справа налево, от результата к условиям.
Такой разворот сразу меняет мышление: команда не делает «что-то», чтобы когда-нибудь получилось, а последовательно снимает слои до момента, где результат станет возможен.
Практические варианты
-
Trello или Jira
-
Правая колонка: «Образ результата».
-
Следующая колонка: «Тесты и критерии».
-
Дальше: «Данные», «Документы», «Действия пользователя».
-
Задачи двигаются влево, пока не достигнут исходной точки.
-
-
1С:Документооборот
-
Используем маршруты согласования: сначала финальный макет утверждается, потом строится обратная цепочка задач.
-
Согласование идёт справа налево, а не наоборот.
-
-
Физическая доска или стикеры
-
Вешаем стикеры на стену справа налево.
-
С правого края — картинка результата, нарисованная маркером или распечатанная.
-
Дальше шаги, ведущие к ней.
-
Визуальная метафора
Можно представить, что команда разматывает киноплёнку назад: сначала кадр финальной сцены, потом — предыдущие шаги, потом — всё, что к этой сцене привело. Такой образ помогает держать фокус на том, ради чего вообще ведётся проект.
Как применять в проектах 1С
Методика «Реверс-Этапы» не требует сложных инструментов или перестройки процессов. Главное — поменять логику мышления: думать результатом и двигаться от него к источникам. Рассмотрим, как это работает для разных ролей в команде.
🔹 Для аналитиков
Аналитик — первый, кто должен показать образ результата.
-
Вместо 10-страничного ТЗ делается прототип экрана или отчёта.
-
Вместо «описания бизнес-правил» составляется чек-лист для теста: как будет проверяться готовность задачи.
📌 Пример: заказчик просит «улучшить работу склада». Аналитик сразу рисует экран нового отчёта «Остатки по складам» и сценарий теста: «Если остаток меньше минимального — система подсвечивает строку красным». Всё остальное уже вторично.
🔹 Для разработчиков
Разработчик получает задачу не в виде длинного ТЗ, а в виде образа результата + сценария теста. Его работа — разложить результат назад:
-
какие данные нужны,
-
какие регистры их содержат,
-
какие документы будут их заполнять.
📌 Пример: если отчёт должен показывать «выручку по неделям», разработчик сразу видит: нужны данные регистра «Продажи», движения документа «Реализация», и от пользователя — выбор периода.
🔹 Для тестировщиков
Тестировщик получает сценарий ещё до того, как появился код. Это даёт две выгоды:
-
Можно заранее готовить тестовые данные.
-
Проверка идёт по принципу «было задумано --> так и работает», а не «сравним с ТЗ, как поняли».
📌 Пример: тест «Если остаток отрицательный, система блокирует проведение». Тестировщик готовит документ с минусовым остатком ещё до того, как разработчик написал код.
🔹 Для руководителей
Руководитель перестаёт спрашивать «сколько задач выполнено». Он смотрит:
-
приближает ли команда результат к зафиксированному образу?
-
можно ли уже показать заказчику «демо-картинку»?
-
есть ли шаги, которые делают работу, но не двигают к результату?
📌 Пример: если сделали пять подзадач, но отчёт всё ещё пустой — значит, прогресс нулевой. Если отчёт уже выводит первые строки, даже с ошибками, — это настоящий шаг вперёд.
Таким образом, каждый участник команды видит проект не как цепочку формальных задач, а как путь назад от результата. Это экономит время, уменьшает количество переделок и даёт заказчику предсказуемость.
Пример: внедрение отчёта в 1С
Чтобы методика «Реверс-Этапы» не выглядела абстрактно, рассмотрим её на типичной задаче — внедрение нового отчёта в 1С.
🔹 Шаг 1. Финальная картина
Заказчик хочет «Отчёт по продажам».
Вместо описаний мы сразу рисуем макет в Excel:
Неделя | Кол-во продаж | Выручка | Средний чек |
---|---|---|---|
01.01–07.01 | 154 | 1 200 000 | 7 792 |
08.01–14.01 | 98 | 740 000 | 7 551 |
Показываем заказчику: устраивает ли такой формат? Нужно ли добавить фильтры или график? Все правки фиксируются ещё до старта разработки.
🔹 Шаг 2. Тест до разработки
Формируем сценарий проверки:
-
Пользователь открывает отчёт.
-
Указывает период — январь.
-
В отчёте должны появиться данные, сгруппированные по неделям.
-
Итоговая сумма за период совпадает с суммой по всем неделям.
Только после того как заказчик согласует тест, задача переходит к разработчику.
🔹 Шаг 3. Обратная декомпозиция
Двигаемся от результата к источникам:
- Чтобы построить таблицу по неделям --> нужны агрегированные данные о продажах.
- Данные берём из регистра «Продажи».
- Регистр наполняется движениями документа «Реализация товаров и услуг».
- Документ формируется при вводе отгрузки от пользователя.
Так мы сразу видим, какие объекты нужно задействовать и какие доработки могут потребоваться.
🔹 Шаг 4. Петля времени 3–2–1
-
3 дня — прототип отчёта и тестовые сценарии.
-
2 дня — реализация запроса и формы отчёта.
-
1 день — тестирование на примере январских данных.
К концу цикла заказчик получает уже работающий отчёт.
🔹 Шаг 5. Контроль разворота
Руководитель следит не за количеством сделанных задач, а за тем, появился ли отчёт в системе и насколько он близок к согласованному макету. Даже если на первом шаге отчёт выводит только количество продаж без сумм, это уже считается прогрессом.
Таким образом, весь процесс строится не вокруг ТЗ и длинных обсуждений, а вокруг конечного образа отчёта, который постепенно обретает жизнь.
Применение для личной эффективности
Методика «Реверс-Этапы» не ограничивается только проектами в 1С. Её можно использовать и для планирования личных дел, где тоже часто возникает проблема «начал — но не знаешь, к чему идёшь».
🔹 Начинаем с образа результата
Вместо списка дел фиксируем как именно выглядит успех.
-
Хочу не просто «подготовить доклад», а видеть готовую презентацию на 10 слайдов.
-
Не «сходить в спортзал», а «пробежать 3 км за 20 минут».
-
Не «сделать ремонт», а «сидеть в новой кухне с чашкой кофе».
Когда результат нарисован перед глазами, мозг понимает, ради чего всё это.
🔹 Тест до действий
Для личных задач тоже можно придумать проверку:
-
«Доклад готов, если я могу отрепетировать его за 15 минут».
-
«Ремонт окончен, если я приглашаю гостей на новоселье».
-
«Спортзал дал результат, если я пробежал 3 км и дыхание восстановилось через 2 минуты»
🔹 Обратная декомпозиция
Дальше идём от результата к условиям:
-
Чтобы сделать презентацию → нужен контент.
-
Чтобы был контент → нужно выделить час на сбор материалов.
-
Чтобы выделить час → нужно договориться с семьёй и закрыть мессенджеры.
🔹 Петля времени 3–2–1
Принцип циклов работает и в личных задачах:
-
3 дня — на подготовку материалов или создание прототипа.
-
2 дня — на реализацию.
-
1 день — на финальную проверку.
📌 Пример: хочу обновить резюме. В понедельник собираю примеры и макеты, к среде делаю черновик, к пятнице вношу правки и тестирую на знакомых.
🔹 Контроль разворота
Главный вопрос к себе: «Мои действия приближают меня к образу результата?»
Если да — прогресс есть. Если нет — значит, я занят просто активностью ради активности.
Таким образом, «Реверс-Этапы» помогают не только в проектах 1С, но и в повседневной жизни: всё строится вокруг конечного результата, а не списка дел.
Плюсы и минусы методики
Ни одна методика не бывает универсальной. «Реверс-Этапы» хорошо работает в одних ситуациях и может оказаться неудобной в других. Рассмотрим объективно.
Плюсы
-
Фокус на результате
Все участники сразу видят конечный образ задачи. Это убирает лишние разговоры и снижает риск «разных ожиданий». -
Меньше переделок
Ошибки отлавливаются ещё на этапе прототипа и тестов, до того как потрачено время на разработку. -
Прозрачные критерии готовности
Если тест заранее описан, спорить «сделано / не сделано» не приходится. -
Ускоренное согласование с заказчиком
Макет и сценарий проще показать и обсудить, чем 10 страниц ТЗ. -
Универсальность
Методика применима не только к проектам 1С, но и к личным задачам, бизнес-процессам, обучению.
Минусы
-
Нужна дисциплина
Легко «скатиться» обратно в привычный путь «давайте начнём делать, а там посмотрим». Без настойчивого следования принципам методика не работает. -
Не всегда очевиден результат
Бывают задачи-исследования, где конечный вид продукта заранее неизвестен (например, оптимизация производительности). Здесь «Реверс-Этапы» придётся комбинировать с другими подходами. -
Сопротивление заказчика
Не все клиенты готовы участвовать в проработке прототипа и тестов заранее. Иногда проще «передать задачу и забыть». -
Сложность в больших проектах
Для крупных внедрений (ERP, УТ, интеграции с десятками систем) методика работает лучше на уровне отдельных модулей или функций, а не всего проекта целиком.
🧩 Вывод
«Реверс-Этапы» — это не серебряная пуля, но мощный инструмент для тех проектов, где заказчику важен конечный результат, а не процесс ради процесса. Особенно эффективна она там, где задачи можно выразить через экран, отчёт или понятный сценарий.
Заключение
Методика «Реверс-Этапы» родилась из простой мысли: если конечный результат важнее процесса, то и двигаться к нему нужно не по привычной прямой, а с конца к началу.
В проектах 1С это особенно актуально: пользователи редко могут заранее описать требования, но почти всегда могут показать, что хотят видеть на экране. Если зафиксировать этот образ сразу, а потом шаг за шагом раскручивать цепочку назад, проект становится предсказуемым и управляемым.
Главное отличие подхода — фокус не на том, «сколько задач сделано», а на том, насколько мы приблизились к результату. Это избавляет от бессмысленной активности и даёт ясность всем: от разработчика до заказчика.
«Реверс-Этапы» не заменяют Kanban или Scrum, но дополняют их там, где критичен конечный вид продукта и понятные критерии приёмки.
Попробуйте уже сегодня: возьмите одну задачу, нарисуйте картинку результата, придумайте тест и разложите шаги в обратном порядке. Вы удивитесь, как быстро исчезнет хаос и появится ощущение, что процесс под контролем.
В конце концов, любой проект — это история, которая должна закончиться удачным финалом. Так почему бы не начать именно с него?