1. |
|
+25
Делаем документацию правильно
|
+25
|
2. |
|
+19
ДРАКОН – практика разработки и поддержка 1С:ERP командой подрядчиков и командой заказчика. История одной задачи
|
+19
|
3. |
|
+18
Искусственный интеллект в помощь аналитику 1С
|
+18
|
4. |
|
+8
1С в «Газпром нефти»: технологии разработки и внедрения
|
+8
|
5. |
|
+7
Управление требованиями и проектирование в СППР с использованием методологии AIM
|
+7
|
6. |
|
+7
Как общаться с бизнесом: сбор требований, управление требованиями, уточнение требований и сдача разработок
|
+7
|
7. |
|
+6
Реестр требований как фундамент проекта. Как работу с реестром требований превратить в управление требованиями?
|
+6
|
8. |
|
+5
Поток в проектной деятельности. Типизация и балансировка
|
+5
|
9. |
|
+5
Кто на свете всех милее: суррогатная мать или мачеха?
|
+5
|
10. |
|
+5
Приемы проектирования, которые повысят эффективность работы ваших пользователей и администраторов системы
|
+5
|
11. |
|
+4
Как искусственный интеллект помогает в работе с требованиями
|
+4
|
12. |
|
+4
Моделирование требований. Requirements Modeling Language (RML)
|
+4
|
13. |
|
+4
Гайд для начинающих аналитиков. Часть 2. Поиск источников информации и подготовка к работе с ними
|
+4
|
14. |
|
+4
Как ставить задачи разработчику. От требований до результата
|
+4
|
15. |
|
+3
Радио "Аналитик", 19 выпуск 2 сезона. Про Domain-Driven Design с Иннокентием Бодровым
|
+3
|
16. |
|
+3
Психологическая техподдержка, или Как пользователи перестали бояться и полюбили 1С:ДО
|
+3
|
17. |
|
+3
Опыт применения СППР для формирования документа «Описание проектного решения»
|
+3
|
18. |
|
+2
Технология разработки Рабочих мест для автоматизации производственных процессов и управленческого учета
|
+2
|
19. |
|
+2
Сопровождение розничных сетей: как компании правильно работать с подрядчиком — 3 важных компонента
|
+2
|
20. |
|
+2
Облачно, возможны осадки в виде заявлений
|
+2
|
21. |
|
+2
Стоит ли всё-таки писать ТЗ?
|
+2
|
22. |
|
+1
Разработка технического задания. Что это такое, зачем оно нужно, с чего начать и как должно выглядеть?
|
+1
|
23. |
|
+1
Поговорим о НФТ
|
+1
|
24. |
|
+1
UX-дизайн в действии: основы, законы и реальные примеры
|
+1
|
25. |
|
+1
Что делать, если моделировать нечего, разработка с "0"
|
+1
|