Создание игр на языке 1С с использованием компоненты

04.01.2018 10:05:00   Сергей Смирнов (protexprotex)    17059

Написанная Active-X компонента встраивается на форму обработки 1С (тестировалось на 1С 8.0, 8.1, 8.2, 8.3 не управляемые формы, 1С 7.7.). Далее на внутреннем языке 1С производится разработка алгоритма работы игры. Также подготавливаются фреймы (изображения в формате bmp) для вывода на карту локаций. Вся работа по выводу фреймов на экран, обработка коллизий (столкновений) объектов (типа пуля попала в объект), уничтожение фреймов и т.д. производится обращением к методам и свойствам компоненты. Также компонента позволяет выводить видео на форму с web-камеры, IP-камеры, делать снимок с экрана в файл.
Ссылка на публикацию: https://infostart.ru/public/722014/

Категории:
 Разное

Комментарии
Подписаться на ответы Инфостарт бот Сортировка: Древо развёрнутое
Свернуть все
1. Восьмой 92 22.02.18 12:15 Сейчас в теме
Молодец!
2. protexprotex 141 22.02.18 12:35 Сейчас в теме
Оставьте свое сообщение
Форум Миста, жизнь и работа — интервью со Станиславом Митичкиным
Как программист 1С стал ИТ-директором металлургического холдинга. Интервью с Евгением Панкратовым
Атомная синергия: как 1С ускоряет процессы в РОСАТОМ. Интервью с Заяной Ачиновой.
Основы бюджетирования и способы его автоматизации в 1С
Матвей Серёгин. Неочевидные возможности системы компоновки данных
Ринат Юлчурин. Опыт использования оптимизированного механизма реструктуризации (v2) на базе размером 36 терабайт
Светлана Морозова. Я тебя вижу: как считать тип личности собеседника и построить эффективную коммуникацию
Ася Окулова. Эффективные сопроводительные письма, которые сэкономят ваше время
Александр Чавалах. Разработка пользовательской документации
Сергей Крайнев. Разветвленная разработка на хранилищах и файлах поставки