Создание игр на языке 1С с использованием компоненты

04.01.2018 10:05:00   Сергей Смирнов (protexprotex)    17815

Написанная Active-X компонента встраивается на форму обработки 1С (тестировалось на 1С 8.0, 8.1, 8.2, 8.3 не управляемые формы, 1С 7.7.). Далее на внутреннем языке 1С производится разработка алгоритма работы игры. Также подготавливаются фреймы (изображения в формате bmp) для вывода на карту локаций. Вся работа по выводу фреймов на экран, обработка коллизий (столкновений) объектов (типа пуля попала в объект), уничтожение фреймов и т.д. производится обращением к методам и свойствам компоненты. Также компонента позволяет выводить видео на форму с web-камеры, IP-камеры, делать снимок с экрана в файл.
Ссылка на публикацию: https://infostart.ru/public/722014/

Категории:
 Разное

Комментарии
Подписаться на ответы Инфостарт бот Сортировка: Древо развёрнутое
Свернуть все
1. Восьмой 99 22.02.18 12:15 Сейчас в теме
Молодец!
2. protexprotex 142 22.02.18 12:35 Сейчас в теме
Для отправки сообщения требуется регистрация/авторизация
Тимур Кашафутдинов. Макбук для 1С разработчика
Александр Симонов, Алёна Генералова. Как мы провели нагрузочный тест на 30 тысяч пользователей
Айдар Сафин. Код без выгорания: комплексный подход к здоровью программиста
Иосиф Правец. Эргономичные клавиатуры в помощь аналитику, или как полюбить процесс набора текста
Екатерина Кандыба. 1С-STORE: магазин решений в вашей 1С
Николай Пикалев. Интеграция между 1С без боли и страданий
Екатерина Александрова. Всё про ЭЦП. Разбираемся в тонкостях электронной подписи
Андрей Крапивин. Эргономичное рабочее место. Сколько это стоило и зачем?
Лилия Салахова. "Я самозванец", или как найти плюсы в профессиональных синдромах?
Евгения Ковалева. Как готовить членов проектной команды в условиях нехватки кадров