Создание игр на языке 1С с использованием компоненты

04.01.2018 10:05:00   Сергей Смирнов (protexprotex)    18148

Написанная Active-X компонента встраивается на форму обработки 1С (тестировалось на 1С 8.0, 8.1, 8.2, 8.3 не управляемые формы, 1С 7.7.). Далее на внутреннем языке 1С производится разработка алгоритма работы игры. Также подготавливаются фреймы (изображения в формате bmp) для вывода на карту локаций. Вся работа по выводу фреймов на экран, обработка коллизий (столкновений) объектов (типа пуля попала в объект), уничтожение фреймов и т.д. производится обращением к методам и свойствам компоненты. Также компонента позволяет выводить видео на форму с web-камеры, IP-камеры, делать снимок с экрана в файл.
Ссылка на публикацию: https://infostart.ru/public/722014/

Категории:
 Разное

Комментарии
Подписаться на ответы Инфостарт бот Сортировка: Древо развёрнутое
Свернуть все
1. Восьмой 101 22.02.18 12:15 Сейчас в теме
Молодец!
2. protexprotex 142 22.02.18 12:35 Сейчас в теме
Для отправки сообщения требуется регистрация/авторизация
Qwen 3.8 27B локально на двух RTX 5070 Ti: 262к контекста и Claude Code без облака
1С: Кабинет сотрудника — раздел «Справки». Инструкция по мобильному приложению (Часть 5)
1С: Кабинет сотрудника — раздел «Отсутствие». Инструкция по мобильному приложению (Часть 4)
1С: Кабинет сотрудника — раздел «Отпуск». Инструкция по мобильному приложению (Часть 3)
1С: Кабинет сотрудника — раздел «Зарплата». Инструкция по мобильному приложению (Часть 2)
1С: Кабинет сотрудника — «Регистрация, первичная настройка приложения». Инструкция по мобильному приложению (Часть 1)
Тимур Кашафутдинов. Макбук для 1С разработчика
Александр Симонов, Алёна Генералова. Как мы провели нагрузочный тест на 30 тысяч пользователей
Айдар Сафин. Код без выгорания: комплексный подход к здоровью программиста
Иосиф Правец. Эргономичные клавиатуры в помощь аналитику, или как полюбить процесс набора текста