Что будет, если проект пойдет не по плану: деловая настольная игра ИТЕРРА на A&PM EVENT 2026

сегодня в 18:45
15

На A&PM EVENT участники сыграют в ИТЕРРУ – бизнес-симуляцию на основе реальных ИТ-проектов. За 2,5 часа им предстоит управлять командой, ресурсами, рисками и бюджетом и увидеть последствия своих решений.

70%
практики
На INFOSTART A&PM EVENT 2026 70% программы занимают практические форматы: мастер-классы, тренинги, деловые игры, круглые столы и другие форматы, где участники не только слушают, но и сами работают с задачей.
ПОДРОБНЕЕ ОБ A&PM EVENT →

Один из них в секции «Управление проектом и продуктом» – деловая настольная игра ИТЕРРА.

Это бизнес-симуляция проектного управления, построенная на ситуациях из реальных IT-проектов. Участникам предстоит получить проект, собрать команду, распределить ресурсы, следить за сроками и бюджетом, реагировать на риски и принимать решения, последствия которых проявятся уже в следующих ходах.

Перед конференцией мы поговорили с Алексеем Клебаном, руководителем HR «Кодекс Консорциум» и одним из создателей ИТЕРРЫ, чтобы узнать, зачем проектным менеджерам понадобилась собственная настольная игра и почему со временем она стала не только инструментом обучения.

Алексей Клебан
Алексей Клебан
Руководитель HR,
Кодекс Консорциум
Опыт
 
  • отрасли: retail, pharma, IT, psychology
  • психология до 2013 г., бизнес-обучение до 2017 г.
  • руководитель HR с 2017 г. по настоящее время
Экспертиза
 
  • реализация HR-стратегии под задачи бизнеса
  • рекрутинг, мотивация, обучение (в т.ч. коучинг ТОП), HR-бренд
  • построение HR-команд и процессов, адаптация и удержание

Все началось с задачи проектного офиса

В «Кодекс Консорциум» разные продуктовые команды исторически работали по-разному.

Где-то использовался классический Waterfall, где-то гибкие подходы, а внутри крупных проектов несколько моделей могли сочетаться одновременно. После создания единого проектного офиса компании понадобилось синхронизировать подходы менеджеров, ускорить передачу экспертизы и научить людей работать в разных проектных контекстах.

Сначала команда пошла по привычному пути – стала собирать программу обучения проектному управлению.

Параллельно Алексей обсуждал задачу с Денисом Холодовым, основателем Jaxel Eurasia, проектным менеджером и тренером по проектному управлению.

Денис Холодов
Денис Холодов
Founder & CEO Jaxel Eurasia, IT & Delivery Transformation Leader
Опыт
 
  • telecom, eCommerce, IT, cloud & big data
  • запуск и масштабирование распределённых инженерных команд в разных странах
  • ко-фаундер и руководитель европейского бизнеса Jaxel
Экспертиза
 
  • управление программами цифровой трансформации и разработкой ПО
  • построение предсказуемых delivery-процессов и сильных команд
  • развитие партнёрств с enterprise-клиентами, прозрачные SLA

У Дениса уже был прототип настольной игры, и коллеги решили попробовать использовать его для решения реальной задачи проектного офиса. В результате первоначальную механику практически полностью переделали.

«
Мы переписали игру практически с нуля за год. Собирали экспертов нашего проектного управления, добавляли тот контекст, который есть у нас, и сделали ее не просто игрой, а обучающим мероприятием.
 
Алексей Клебан
Алексей Клебан

Так появилась ИТЕРРА – бизнес-симуляция, в которой теорию проектного управления нужно не пересказать, а применить.

Причем основой стали не придуманные учебные кейсы.

«
Там описаны реальные проекты со всеми нюансами и сложностями, которые возникают, когда менеджер по ИТ-разработке получает проект в работу.
 
Алексей Клебан
Алексей Клебан

Проект идет по плану. Пока не произошло событие

В ИТЕРРЕ есть почти все, с чем приходится работать настоящему проектному менеджеру: сроки, стоимость, объем работ, ресурсы, состав команды, репутация и мораль сотрудников.

Участники получают проект, формируют команду, планируют работу и проходят его спринт за спринтом.

В симуляции учитываются девять параметров проекта, а менеджеру приходится постоянно балансировать между ними.

Но самая интересная часть начинается тогда, когда первоначальный план сталкивается с реальностью.

На проекте происходят события. Нужно перераспределить нагрузку, пересмотреть планы, отреагировать на риск, поменять состав команды или решить, стоит ли отправлять людей на переработку.

«
Мы никогда не знаем, какой форс-мажор возникнет, но мы точно знаем, что он возникнет. Когда мы к нему готовы, мы просто применяем к нему определенный алгоритм.
 
Алексей Клебан
Алексей Клебан

Поэтому задача игры не в том, чтобы угадать единственно правильный ответ. Нужно принять решение и дальше работать уже с его последствиями.

Почему нельзя просто застаффить проект сеньорами

Отдельная часть ИТЕРРЫ посвящена работе с командой.

Нужно определить, какие специалисты действительно нужны проекту, кого и когда нанимать, как распределять людей между задачами и во что выбранный состав обойдется компании.

Алексей приводит характерный пример:

«
Классический подход – “давайте все застаффим сеньорами”. А выяснилось, что если трех сеньоров посадить в один кабинет, они обязательно подерутся, потому что каждый самый умный. И для бюджета проекта это очень дорого.
 
Алексей Клебан
Алексей Клебан

В бизнес-симуляции подобные решения можно проверить без последствий для настоящего проекта.

Например, переработка действительно увеличивает объем выполненной работы, но одновременно снижает мораль команды и требует дополнительных расходов.

Одно решение помогает выиграть время, но создает новую проблему. И уже на следующем ходе с ней тоже придется что-то делать.

Проектный менеджер должен считать не только сроки

Еще один результат появился уже в процессе использования ИТЕРРЫ.

Создатели увидели, что игра помогает менеджерам иначе относиться к экономике проекта.

«
Мы научили проектных менеджеров считать деньги проекта и привязали успешность команды не только к time to market или качеству задачи, но и к тому, какую экономическую эффективность получает проект.
 
Алексей Клебан
Алексей Клебан

Поэтому участникам приходится учитывать стоимость команды, бюджет, загрузку сотрудников, внештатные ситуации и цену собственных управленческих решений.

А после обучения игра неожиданно получила еще одно применение.

Проектные менеджеры стали использовать ИТЕРРУ для ретроспективы реальных проектов: заново моделировать их течение, смотреть, в какой момент возникла перегрузка, что пошло не так и какое решение можно было принять иначе, чтобы проект оказался эффективнее.

Так бизнес-симуляция стала не только способом обучать новых менеджеров, но и инструментом для разбора собственного опыта.

Потом у настольной игры появился ИИ

Первоначально ИТЕРРА была классической настольной игрой: поле, фишки, карточки сотрудников и событий, несколько команд за столами.

Но участникам приходилось много считать – нагрузку, ресурсы, коэффициенты, результаты команд. В какой-то момент расчеты начали отвлекать от главного – принятия управленческих решений.

Поэтому создатели сделали веб-приложение.

«
Мы написали электронного помощника, который все пересчитывает за команды, а люди сосредотачиваются на получении навыка.
 
Алексей Клебан
Алексей Клебан

Позже приложение превратилось в самостоятельный тренажер, в котором проектный менеджер может проходить сценарии уже без настольной части.

А под капотом появился искусственный интеллект.

«
ИИ позволяет проектному менеджеру увидеть, где он был эффективен, где ошибся, какая стратегия была верной, а какая нет.
 
Алексей Клебан
Алексей Клебан

Сейчас эту же механику авторы дорабатывают и как дополнительный инструмент оценки проектных менеджеров.

Что будет на A&PM EVENT 2026

На конференции участники не будут два с половиной часа слушать рассказ о том, как устроена ИТЕРРА.

Они будут управлять проектом сами.

Алексей Клебан и команда проведут 2,5-часовую бизнес-симуляцию. Участники объединятся в проектные команды и пройдут специально подготовленный сценарий, а приложение возьмет на себя расчеты, чтобы можно было сосредоточиться на управленческих решениях.

Для конференции сценарий соберут так, чтобы за ограниченное время команды успели столкнуться с тем, что регулярно происходит и в реальных проектах: меняются вводные, появляются новые задачи, не хватает ресурсов, возникают риски, а первоначальный план перестает работать.

«
Ты спокойно делаешь проект – тебе второй принесли. Ты вроде бы всю команду заставил работать – они все поувольнялись. Вроде бы допилил продукт – а у тебя импортозамещение случилось. Как на это реагировать, как перераспределять работу – вот этот подход мы и тренируем.
 
Алексей Клебан
Алексей Клебан

Здесь не получится выбрать решение и забыть о нем. Каждый ход меняет состояние проекта, поэтому участникам придется смотреть на результат своих действий и перестраивать дальнейшую стратегию.

За время игры команды смогут проверить собственные подходы к управлению проектом в безопасной среде – без риска для настоящего бюджета, сроков и сотрудников.

После бизнес-симуляции участникам также планируют предоставить доступ к онлайн-версии ИТЕРРЫ, чтобы продолжить проходить проектные сценарии самостоятельно.

Участники деловой игры ИТЕРРА
Карточки и материалы игры ИТЕРРА
Обсуждение участников во время игры ИТЕРРА
Общий вид деловой игры ИТЕРРА

Деловая настольная игра пройдет в секции «Управление проектом и продуктом».

INFOSTART A&PM EVENT 2026 пройдет 12–14 ноября в Санкт-Петербурге.

70% программы конференции – практические форматы: мастер-классы, тренинги, деловые игры, круглые столы и другие активности, где можно не только узнать о новом подходе, но и сразу проверить его в работе.

Смотрите программу A&PM EVENT 2026 и выбирайте форматы, в которых хотите участвовать сами.

TELEGRAM-КАНАЛ
Следите за новостями
A&PM EVENT 2026
Новости конференции, специальные предложения и полезные материалы от экспертов
ПОДПИСАТЬСЯ НА КАНАЛ →

Если вам удобнее смотреть новости в телеграме, то вот наша группа – ИНФОСТАРТ.

Автор:

См. также

9 октября после деловой программы VIP-участники и докладчики TECH EVENT 2026 встретятся в ресторане «Чайхана». В программе – нарды, спортивный покер, квизы, живая музыка и восточные танцы.

сегодня в 14:00    80    ebaskakova    0       

0

Почему коммуникация снова стала одной из заметных тем программы, чему можно научиться на практических форматах и как ИИ меняет инструментарий руководителя проекта – поговорили с модераторами INFOSTART A&PM EVENT 2026.

вчера в 10:00    387    ebaskakova    0       

14

Команда СДЭК приезжает на TECH EVENT 2026 с тремя докладами о найме, мониторинге и архитектуре 1С. На стенде можно будет обсудить промышленный 1С-контур и каждый день попробовать новую активность.

вчера в 09:00    205    ebaskakova    0       

16

К TECH EVENT 2026 подготовили новую коллекцию фэнтези-футболок. Выбирайте принт в каталоге, оформляйте заказ заранее, а забрать покупку можно будет прямо на конференции в Санкт-Петербурге.

30.09.2026    455    ebaskakova    0       

15

С 1 октября изменится стоимость всех тарифов INFOSTART A&PM EVENT 2026. До 30 сентября включительно билет можно оформить по текущей цене и сэкономить до 11 741 руб. Чтобы зафиксировать стоимость достаточно создать заказ – на его согласование и оплату останется семь дней.

28.09.2026    678    ebaskakova    0       

15

Подводим итоги двух флешмобов Инфостарта! Рассказываем, кто получил билеты на INFOSTART TECH EVENT 2026 и INFOSTART A&PM EVENT 2026, показываем лучшие фото с мерчем и аватарки участников. А еще объявляем новый раунд розыгрыша. Ждем ваши свежие кадры!

28.09.2026    304    user2216808    0       

15

На INFOSTART TECH EVENT 2026 команда «Денвик Аналитика» разберет применение ИИ для выгрузки данных из 1С, а на стенде покажет инструменты для интеграции, ETL и BI и поможет участникам разобрать собственные архитектурные задачи.

28.09.2026    456    ebaskakova    0       

15

От VSCode, вайбкодинга и unit-тестов до LLM-агентов, RAG и управления командами: собрали 26 выступлений про ИИ с датами и залами, чтобы вам было проще составить свой маршрут по TECH EVENT 2026.

24.09.2026    2445    ebaskakova    8       

17
Инфостарт бот
Для отправки сообщения требуется регистрация/авторизация