Как мерить свой пайплайн разработки на ИИ. Начинаю с ревьюера

26.10.26

Интеграция - Нейросети

Вторая статья про мой пайплайн разработки на 1С с ИИ-агентами. Правила после каждой ретроспективы копятся, и рано или поздно встаёт вопрос: а они вообще работают? Рассказываю, как я начал мерить свой пайплайн с ревьюера: свод правил с колонкой "чем проверяется", машинный отчёт ревьюера, кейсы из реальных задач, эталон, который растёт вместе с разметкой, и разброс одинаковых прогонов, прежде чем верить разнице. Плюс пример одной правки от замера до решения и короткая инструкция, как попробовать то же самое у себя с одним ИИ-помощником.

В продолжение статьи "Доводим задачи 1С до боевой базы: конвейер из семи агентов, восемь задач, шесть промахов".

Разработка на 1С с ИИ многим уже более-менее знакома, и главный вопрос теперь другой: как мерить качество своего пайплайна. Как проверить, что правила, которые вы завели после ретроспективы, действительно работают? А может, их вообще не надо делать правилами, может, нужна машинная проверка.

Мерить надо с какого-то одного шага. Я начал с ревьюера: от него зависит, что дойдёт до человека, и его выход удобнее всего считать - это список находок. Сейчас в постоянном бенчмарке 4 задачи, причём задачи реальные, а не искусственно придуманные, то есть те, что выполнялись в рамках работы.

Если вы только начинаете и что-то в статье покажется сложным, в разделе 10 есть короткая инструкция, как попробовать то же самое у себя с одним агентом. Можно начать с неё, а потом прочитать статью целиком.

Сначала несколько слов, которые дальше будут встречаться постоянно:

  • Кейс - то, что ревьюер получает на вход: код задачи и её документы, иногда с подложенными ошибками.
  • Находка - одно замечание ревьюера или скрипта к коду: что не так, в каком месте и по какому правилу.
  • Эталон - список находок, которые ревьюер должен выдать на кейсе.
  • Бенчмарк - набор кейсов с эталонами, на котором я гоняю ревьюера.
  • Прогон - одно ревью одного кейса. Круг - по одному прогону на каждый кейс набора.
  • Разметка - мой разбор находок, которых в эталоне нет: каждая из них реальная, ложная или вне оценки.
  • Редакция пайплайна - состояние правил, инструкций агентам и скриптов на момент замера. Правка переводит пайплайн из одной редакции в другую.
  • Оркестратор - агент, который ведёт задачу и раздаёт работу остальным. Хук - скрипт, который среда агентов запускает сама на событие, например перед запуском ревьюера.

1. Свод правил и колонка "Проверки"

В прошлой статье я писал, что у каждого правила должен быть ответ, чем оно проверяется. Сейчас это колонка в своде. Стандарты и свои регламенты я веду в одной таблице. У каждого правила постоянный номер, и дальше все ссылаются на него: ревьюер в отчёте, скрипты в выводе. Агенты таблицу целиком не читают: из неё по колонке "Кому" собираются файлы правил для каждой роли, и хук пересобирает их при каждом изменении таблицы. Так агент не тратит контекст на правила, которые к его роли не относятся. Правила, которые целиком проверяет машина, убираются только из файлов, которые получают роли: агенту не нужно держать их в голове. В самом своде они остаются со своим номером, и по нему скрипт подписывает свои находки.

№ Правило Кому Ловит Проверки
std436 Явные запросы и чтения из базы в цикле запрещены analyst, architect, developer, reviewer, tester скрипт, ревьюер линтер: явное чтение из базы в цикле и вызов в цикле метода, который читает базу; чек-листы ревьюера и разработчика
К-087 Откаты транзакций, отказы фоновых заданий и необработанные исключения пишутся в журнал регистрации architect, developer, reviewer скрипт, ревьюер линтер: откат транзакции без записи в журнал
std441 Ключевые слова в коде пишутся канонически, как в Синтакс-помощнике developer, reviewer, tester скрипт линтер: НЕ и ИЛИ прописными в коде; диагностика BSL LS
К-021 Вложенные циклы с поиском совпадений заменяются поиском по Соответствию architect, developer, reviewer ревьюер -

"Ловит" - кто по процессу может заметить нарушение. "Проверки" - чем именно правило проверяется: машинная проверка или пункт чек-листа. Прочерк значит, что правило держится только на том, что его кто-то прочитает.

На момент замеров у меня было 223 действующих правила. У 122 из них, то есть больше чем у половины, не было ни одной проверки. Машинная проверка была у 68, причём у 37 только она. Когда видишь такие числа, как раз и возникает вопрос, кто проверяет правило и стоит ли его вообще держать.

2. Что сдаёт ревьюер

Ревьюер пишет отчёт для человека, а в конце прикладывает машинный блок находок. Проза для меня, блок для скриптов.

{
  "редакция": 1,
  "вердикт": "вернуть",
  "находки": [
    {"id": "В-1", "level": "В", "class": "ИСКЛЮЧЕНИЯ", "rule": "К-087",
     "file": "CommonModules/ОбменСБанкомСервер/Module.bsl",
     "lines": "120-134",
     "anchor": "цитата строки кода, по которой находка ищется после сдвига",
     "summary": "обёртка фонового задания гасит исключение без записи в журнал",
     "status": "новое"}
  ]
}

редакция - какое по счёту это ревью задачи, status - новая это находка или повторная с прошлого ревью. id - номер находки внутри отчёта, rule - номер правила из свода. level - уровень: К критично, В важно, Н незначительно. class - вид дефекта из общего классификатора: логика, запрос, исключения, права и так далее, чтобы промахи можно было считать по видам. anchor нужен, чтобы находка нашлась после того, как номера строк сдвинулись.

Одна находка - одна запись в блоке. Если одно правило нарушено в нескольких местах, это одна находка со списком строк. А разные дефекты в одну запись не склеиваются, даже если они одного класса.

3. Откуда кейсы

Кейсы для замеров я собираю двумя путями.

  1. Снимок реальной задачи перед ревью. Перед запуском ревьюера стартует хук, который сохраняет все изменения задачи: что добавлено, удалено и поправлено в коде и метаданных. Так сделано специально: после ревью код будет уже исправлен, а мне нужны реальные дефекты. Помимо изменений хук кладёт артефакты задачи: постановку, ТЗ, проектное решение, отчёт о реализации и сценарии тестирования. В таблицах ниже такие кейсы обозначены буквой D. D1 и D3 сняты с одной и той же задачи.
  2. Готовая задача с подложенными ошибками. Логика такая: беру итоговый код закрытой задачи, вношу в него ошибки и записываю, что ревьюер должен на них ответить. Ошибки я внёс сам, поэтому эту часть эталона знаю заранее. Таких задач у меня три, Б1-Б3, в каждую подложено шесть ошибок и одна ловушка: законный код, который похож на дефект. Если ревьюер отметил ловушку, это ложное срабатывание. Так видно, придирается ли ревьюер к нормальному коду.

Кейсов получается больше, чем задач: каждую задачу Б я гоняю в нескольких вариантах, которые отличаются тем, как ревьюер читает правила, например с инвентарём и без него. Что такое инвентарь, расскажу в разделе 7.

4. Как я готовлю эталоны

С эталоном сравнивается каждый прогон. Для двух видов кейсов эталоны готовятся по-разному.

  1. Для снимка реальной задачи часть находок известна из работы: задача прошла ревью и агентом, и мной, а мои возвраты оркестратор записывает в журнал задачи. Скрипт собирает из журнала и из исправленного после ревью кода то, что нашли и исправили. Но прогоны на снимке находят и то, что в работе пропустили оба ревью. Такие находки я размечаю и тоже добавляю в эталон.
  2. С подложенными ошибками сложнее. Беру итоговый код закрытой задачи, и ревьюер находит в нём больше, чем я подложил. Заметная часть - оформление и стандарты: метки вставок, комментарии в теле кода, длина и сложность методов, имена. Причины тут простые. Задачи делались в разное время, а свод правил с тех пор вырос: например, правило, что комментарии пишутся только в описании метода, появилось недавно, а задача Б2 сделана раньше. Ревьюер же проверяет код по сегодняшнему своду. Ну и что-то в работе просто не углядели, такое тоже бывает.

То есть, когда я беру кейс для замера, я сначала прогоняю обычное ревью и размечаю всё, что ревьюер нашёл сверх эталона. Это нужно, потому что правила за время проверок могли измениться. Каждую такую находку я отношу к одной из трёх групп:

  • реальная - пополняет эталон;
  • ложная - уходит в список ложных, и если ревьюер повторит её в следующих прогонах, это засчитается как ложное срабатывание;
  • вне оценки - по делу, но на качество кода не влияет, например расхождение кода с документацией задачи.

Тут важно отметить, что машинные проверки тоже входят в счёт: я меряю этап ревью целиком, включая скрипты. Машинные проверки (скрипты, линтер) написаны так, что возвращают отчёт в том же виде, что и ревьюер, чтобы потом можно было объединить результаты. Раньше было не так. То, что ловят инструменты, ревьюер сам не ищет, а только приводит их отчёт. Если он не переносил эти находки в свой блок, в счёт они не попадали: ревьюер терял баллы, и полезная правка выглядела как ухудшение. А если ревьюер что-то стабильно пропускает, это видно по пропущенным находкам эталона, и тогда я ищу способ сделать эту проверку машинной.

5. Счёт

Скрипт сверяет машинный блок отчёта с эталоном по файлу и номеру правила из свода. На выходе по каждому кейсу четыре числа: сколько ожидаемых находок найдено, сколько найдено с заниженным уровнем, сколько пропущено и сколько лишних, то есть тех, которых в эталоне нет.

Например, задача Б2 с инвентарём, второй круг: из 24 ожидаемых найдено 18, ещё 2 найдены с заниженным уровнем, 4 пропущены, лишних ноль.

6. Насколько гуляет результат

Ревьюер - модель, и два одинаковых прогона дают разные отчёты. Поэтому прежде чем верить разнице между редакциями пайплайна, надо знать, насколько различаются прогоны одной и той же редакции.

Набор Редакция пайплайна Два прогона одной редакции
Снимок D1, в эталоне 27 находок ранняя 48% и 37%
Снимок D3, в эталоне 33 находки промежуточная 58% и 55%
Задачи Б1-Б3, в эталоне 48 находок поздняя, без инвентаря 67% и 69%
Задачи Б1-Б3, в эталоне 48 находок поздняя, с инвентарём 77% и 75%

Из цифр видно, что один и тот же запуск с одними и теми же правилами гуляет на 2-3 пункта. В самом начале, на ранней редакции, было 11 пунктов.

Что это значит на практике: если после правки результат вырос или упал на несколько пунктов в одном прогоне, это ещё ничего не говорит, столько же дают прогоны без всякой правки. То есть внимание я обращаю, когда разница больше 3 пунктов.

7. Пример: как я проверил одну правку

Покажу на одном примере, как всё это работает целиком: придумал правку, прогнал, сравнил с разбросом, принял решение.

Правка такая. Пункт чек-листа "проверить транзакции" легко отметить, ничего не проверив. Поэтому перед ревью теперь запускается скрипт, который проходит по строкам, добавленным или изменённым задачей, и по ключевым словам находит места четырёх видов:

  • транзакции: НачатьТранзакцию, ЗафиксироватьТранзакцию, ОтменитьТранзакцию, БлокировкаДанных;
  • запросы: текст с ВЫБРАТЬ, ГДЕ, СОЕДИНЕНИЕ или параметром &Имя, а также запросы в схемах СКД;
  • циклы: Для Каждого, Для или Пока, если в теле цикла явно читаются данные, например запрос, ЗначенияРеквизитовОбъекта() и т.д.;
  • исключения: Попытка, ВызватьИсключение, ЗаписьЖурналаРегистрации.

Я называю этот список инвентарём. По каждому месту ревьюер пишет вердикт: в порядке и почему, или номер своей находки. Пока хотя бы одно место без вердикта, отчёт не принимается. Решение остаётся за агентом, но пропустить место он не может.

Как мерил. Взял три задачи Б1-Б3 и прогнал ревью в двух вариантах: без инвентаря и с ним. Каждый вариант прогнал в два круга, чтобы видеть разброс. Всё остальное одинаковое: код, подложенные ошибки, эталон.

Сколько находок из эталона нашла стадия ревью, то есть ревьюер вместе с машинными проверками:

Задача Без инвентаря, круг 1 Без инвентаря, круг 2 С инвентарём, круг 1 С инвентарём, круг 2
Б1, в эталоне 8 находок 7 7 8 8
Б2, в эталоне 24 находки 15 17 16 18
Б3, в эталоне 16 находок 10 9 13 10
Итого из 48 32 (67%) 33 (69%) 37 (77%) 36 (75%)

Из отчёта стало видно, что правка с инвентарём сработала: в обоих кругах найдено больше, а ложных находок не прибавилось. Заодно разбор прогона показал ошибку в самом скрипте инвентаря, её я исправил.

8. Как я на самом деле принимаю правку

Формально всё просто: правку принимаю, если находок из эталона стало больше, а лишних не прибавилось. На деле я смотрю не только на процент. Ещё важно, сколько правка стоит в токенах и не сломает ли она что-то, чего замер не покажет.

Пример. Сейчас каждая роль читает только свои правила, включая общие для всех. Появилась идея разделить правила ещё и по темам задачи: транзакции, права, формы и так далее. Я сделал правку и прогнал замеры. Они должны были показать, что регресса нет: правила остались те же, я только разложил их мельче.

Первую попытку бенчмарк отклонил сам, результат упал. Во второй раз, на трёх задачах, процент вырос с 70% до 74%. И всё равно для ревьюера я правку отклонил. Причин две:

  1. Токенов меньше не стало: ревьюер тратит их в основном на код и документы задачи, а не на правила.
  2. Темы задачи определяет оркестратор, и есть риск, что он определит их неверно. Тогда ревьюер не увидит нужных правил, а он как раз страхует остальных.

Ревьюер по-прежнему читает файл своей роли целиком.

Бывало и наоборот: правку принимал, хотя процент упал.

Правка До После Почему принял
Машинная проверка прав: каждый новый объект задачи должен входить хотя бы в одну роль с включённым правом 71% 69% дефект "общая команда без роли" до проверки ревьюер находил 1 раз из 5 прогонов, с проверкой нашёл сразу; падение на 2 пункта в пределах разброса
Машинные проверки переехали из моего скрипта в линтер bsl-ls-mcp (моя обёртка над BSL LS) и инструмент правки кода 1c-meta 80% 77% я хотел, чтобы проверки жили в инструментах, которые развиваются отдельно. Всё, что ловили старые проверки, нашлось и после переноса, а падение на 3 пункта в пределах разброса

9. Сколько это стоит

Ревьюер у меня работает на Claude Opus 5.5. Одно ревью задачи в работе занимает 10-25 минут и 50-100 вызовов инструментов. Время на разметку я не фиксировал.

Что касается 10-25 минут на ревью - да, это долго. Но в замере работает тот же ревьюер с теми же правилами и инструментами, что и в боевой задаче. Он читает правила своей роли, ТЗ и проектное решение, сам код задачи, смотрит вывод линтера и инструмента правки кода, выносит вердикт по каждому месту из инвентаря и пишет отчёт.

По деньгам: я работаю по подписке за 100 долларов в месяц, и при постоянной работе над задачами в инхаусе, когда весь цикл разработки ведут агенты, мне её хватает.

Ревью идёт на каждой задаче, поэтому сейчас я стараюсь сделать его дешевле. И тут в помощь сам бенчмарк: по нему видно, сколько токенов сэкономила правка и нет ли при этом регресса.

10. Как начать с простого

Всё это можно попробовать с одним ИИ-помощником. Нужен список правил, по которым он проверяет код. Если его нет, выпишите в текстовый файл всё, что вы обычно правите за ИИ на ревью, и давайте этот файл ИИ вместе с кодом.

  1. Возьмите две-три свои закрытые задачи целиком, со всеми изменёнными модулями, и скопируйте код. В копию внесите несколько ошибок, которые нарушают ваши правила. Берите не очевидные, а такие, какие вы реально находили на ревью. Добавьте один кусок нормального кода, похожий на ошибку, и запишите, что и где подложили. Чем ближе к живой задаче, тем лучше: на маленьком куске кода ИИ найдёт всё, и замер ничего не покажет.
  2. Дайте ИИ правила, код и попросите: проверь код по этим правилам и перечисли нарушения. Сверьте ответ со своим списком: сколько ошибок нашёл, сколько пропустил, сколько раз назвал ошибкой то, что ею не было.
  3. Повторите то же в новой сессии ещё 2-3 раза. Числа будут разными - это и есть разброс. Пока вы его не знаете, не верьте улучшению на одну-две найденные ошибки.
  4. Пройдите по своим правилам и для каждого ответьте: кто его проверяет. ИИ на глаз или что-то надёжное - скрипт, проверка синтаксиса, тест.
  5. Найдите правило, которое ИИ в одних повторах находит, а в других нет. Напишите скрипт, который ищет его нарушение в тексте модуля, или попросите ИИ написать его и сами протестируйте. Потом добавьте в запрос: перед проверкой запусти этот скрипт и включи его находки в ответ. Для этого нужен помощник, который умеет запускать команды на вашем компьютере.
  6. Снова сделайте 2-3 повтора. Если нарушение этого правила теперь находится каждый раз - поздравляю, оно больше не зависит от того, как модель отработала в этот раз.

11. Недостатки подхода

Эталон размечаю я один, второго разметчика нет: что считать реальной находкой, а что ложной, решаю я.

Правила я правлю и проверяю на одних и тех же задачах. Поэтому есть риск подогнать правила под эти задачи: на них всё работает, а на новой задаче уже нет. Защита от этого - новые кейсы. Хук снимает кейс при каждом запуске ревьюера, после разметки такой кейс можно добавить в набор, и правило, подогнанное под старые задачи, проверится на новых.

Кейс - замороженное состояние, а база и правила за это время двигаются, так что кейсы стареют. Тут как раз помогает разметка: если на старом кейсе появились новые находки по правилам, которых раньше не было, значит эталон устарел и его пора дополнить.


Что я вынес для себя

  • У каждого правила должен быть ответ, чем оно проверяется. Если ответа нет, правило держится только на том, что его кто-то когда-то (не факт) прочитает.
  • Прежде чем радоваться улучшению, я смотрю, насколько расходятся одинаковые прогоны.
  • То, что ревьюер находит через раз, я переношу в машинную проверку. Тогда это правило перестаёт зависеть от того, как модель отработала в этот раз.

Делитесь мнениями, как вы измеряете свой пайплайн разработки. Правила-то скапливаются, и их надо как-то проверять. Очень интересно узнать опыт других по этой теме.

P.S. Пока писал статью, появились идеи по самому пайплайну. Например, темы задачи сейчас задаёт оркестратор по постановке, а их можно пересчитывать после проектного решения, когда уже известно, какие объекты затронуты. Или вопрос, нужна ли агентам проза в отчётах. Машинный блок уже есть, а что сделано, и так видно по diff в git. Без прозы токенов уйдёт меньше. И ещё есть мысль проверить, не слишком ли много у меня агентов: есть ощущение, что они читают лишнее, но без замеров разговор пока не предметный. Проверять всё это буду тем же бенчмарком. Начну с этапа ревью, там он уже есть, а для остальных этапов замер ещё предстоит придумать.

Вступайте в нашу телеграмм-группу Инфостарт

ИИ искусственный интеллект ИИ-агенты нейросети LLM пайплайн ревью кода код-ревью бенчмарк замер качества автоматизация разработки правила разработки стандарты разработки статический анализ BSL Language Server MCP разработка 1С

Вы можете заказать платную адаптацию этой статьи под ваши задачи на «Бирже заказов».

  • 0% комиссии — оплата напрямую исполнителю;
  • Исполнители любого масштаба — от отдельных специалистов до команд под проект;
  • Прямой обмен контактами между заказчиком и исполнителем;
  • Безопасная сделка — при необходимости;
  • Рейтинги, кейсы и прозрачная система откликов.

См. также

Нейросети Системный администратор Разработчик Аналитик Бухгалтер Пользователь Руководитель проекта 1С 8.3 1С:Документооборот 1С:Бухгалтерия 3.0 1С:Зарплата и Управление Персоналом 3.x Россия Платные (руб)

Подключите ИИ к 1С и решайте рабочие задачи обычными словами. От работы с данными до доработки конфигурации через расширения, всё в привычном чате с ИИ-помощником. Теперь с поддержкой DeepSeek Harness, Kimi Code и Kimi Work, доступных в России без VPN.

15990 руб.

30.07.2026    19306    40    4    

36

SALE! %

Банковские операции Обмен с интернет-банком Мастера заполнения Нейросети Разработчик Бухгалтер Пользователь 1С:Предприятие 8 1C:ERP 1С:Бухгалтерия 3.0 1С:ERP Управление предприятием 2 1С:Управление холдингом 1С:ERP. Управление холдингом 1С:Комплексная автоматизация 2.х 1С:Управление нашей фирмой 3.0 1С:Управление торговлей 11 1С:Розница 3.0 Платные (руб)

Корректируйте банковские документы быстро и легко! Создайте правило обработки — и оно автоматически применится при загрузке выписки (отбор по любому реквизиту или регулярному выражению). Решение заполняет расшифровку платежа, комиссию эквайринга, подбирает ведомости на выплату зарплаты, помечает дубли из банка на удаление и многое другое. Доплачивать за алгоритмы не нужно — они включены в решение. Обработка работает при загрузке из файлов клиент-банка и через DirectBank. Новое — искусственный интеллект: модель приводит нестандартные назначения платежа к виду, понятному алгоритмам, а ИИ-ассистент прямо в 1С консультирует по решению и разбирает код правил и алгоритмов. Поддерживаются локальные и облачные OpenAI-совместимые модели — данные могут не покидать ваш контур.

17500 руб.

20.12.2024    21422    104    32    

90

Инструментарий разработчика Нейросети Платные (руб)

Первые попытки разработки на 1С с использованием больших языковых моделей (LLM) могут разочаровать. LLMки сильно галлюцинируют, потому что не знают устройства конфигураций 1С, не знают нюансов синтаксиса. Но если дать им подсказки с помощью MCP, то результат получается кардинально лучше. Далее в публикации: MCP для поиска по метаданным 1С, справке синтакс-помощника и проверки синтаксиса.

15250 руб.

25.08.2025    76689    147    41    

154

SALE! 30%

Нейросети 1С 8.3 1С:Документооборот 1С:Бухгалтерия 3.0 1С:Управление торговлей 11 1С:Управление нашей фирмой 3.0 Россия Платные (руб)

Расширение добавляет в 1С чат с ИИ-агентом. Пользователь пишет вопрос обычными словами: «какие УПД не подписаны?», «какой НДС к уплате за квартал?», «что висит на согласовании дольше недели?», а агент сам строит запросы к базе с правами этого пользователя и отвечает цифрами, таблицей, диаграммой или файлом Excel. Плитки «Аналитик», «Бухгалтер» и «Руководитель» дают сводку по базе одной кнопкой. Агент разбирает ошибки по скриншоту, сверяет прайсы поставщиков и проверяет коды маркировки. С версии 1.0.21 спрашивать можно и с телефона: QR-код в окне агента, без установки приложения. Работает в УТ 11, КА 2, ERP 2, БП 3.0, УНФ 3.0, Документооборот 3.0 и Альфа-Авто 6, ставится одним расширением.

18300 руб.

05.10.2026    3326    10    9    

11

Инструментарий разработчика Нейросети Системный администратор Разработчик Руководитель проекта 1С 8.3 Платные (руб)

Обработка заменяет ФИО, организации, ИНН, ИИН, БИН, ОГРН, КПП, БИК, счета и IBAN, паспорта, СНИЛС, адреса, телефоны, почту и суммы на правдоподобные выдуманные перед отправкой данных в ChatGPT, Claude или YandexGPT, а потом расшифровывает ответ модели обратно, подставляя настоящие имена и настоящие числа. Возвращаются и те итоги, которые модель посчитала сама: суммы масштабируются одним коэффициентом, поэтому пропорции и доли переживают обезличивание. Словарь замен хранится в самой базе и подхватывается автоматически, даже если обработку закрывали. Реквизиты России и Казахстана, любая конфигурация от 8.3.24, без единой зависимости.

14640 руб.

07.08.2026    2133    3    0    

3

Распознавание документов и образов Нейросети 1С:Предприятие 8 1С 8.3 1С 8.5 1C:Бухгалтерия 1С:Зарплата и Управление Персоналом 3.x Беларусь Россия Казахстан Армения Платные (руб)

ИИ-сканер документов с REST API для интеграции с 1С и корпоративными системами. Извлекайте данные из счетов, паспортов, дипломов, патентов и трудовых книжек за секунды. Точность человека - скорость машины. Приложение поддерживает восемь типов документов, четырех провайдеров ИИ (имеется возможность использования локальных ИИ), локальный REST API и экспорт в JSON. Важно! модель должна поддерживать функцию Vision (распознавание файлов и картинок). Запускайте используя локальные ИИ, без подписок и ограничений

6100 руб.

24.08.2026    1396    1    0    

1

Нейросети Разработчик 1С 8.3 Бесплатно (free)

Как подключить ИИ-агента к разработке 1С на примере обработки «Почему не закрывается месяц»: одна папка, копия демобазы и несколько скриптов. Семь шагов: агент, выгрузка в файлы, правила, проверка кода, сборка, тесты YAxUnit и сценарии форм. На каждый: зачем он нужен, команда и где легко споткнуться. В конце: что выросло поверх, три ошибки с разных типовых и сколько это стоило.

05.11.2026    5860    Iliaelagin    5    

15

Нейросети Разработчик Бухгалтер Пользователь 1С:Предприятие 8 1С:Бухгалтерия 3.0 Бесплатно (free)

ИИ агент для бухгалтерии - открытый ИИ-консультант внутри 1С. Он отвечает на вопросы по данным базы, анализирует задолженность и обороты, помогает разбирать ошибки проведения и готовить документы. Пользователь видит шаги агента: какие инструменты вызваны и какие результаты получены. Решение состоит из расширения 1С и сервера на Python, поддерживает локальные модели и облачные API. Инструменты выполняются с правами текущего пользователя. Текущая версия - прототип для «Бухгалтерии предприятия 3.0». Исходный код распространяется под лицензией MIT.

31.10.2026    3376    166    nomadAI    8    

19
Для отправки сообщения требуется регистрация/авторизация